УПРАВЛЕНИЕ IT ПРОЕКТАМИ
Старт: 21.11.2019
— 3,5 МЕСЯЦА | 84 ЧАСА —
СИСТЕМНЫЙ КУРС
Аудиторные / Онлайн
Будние / Выходные
Корпоративный
8 преимуществ практического пошагового курса
Выявление и управление требованиями к IT-продукту
Инструменты управления IT-продуктами и IT-проектами
Подбор и управление успешной командой разработки
Внедрение инструментов автоматизации IT-проектов (Jira, Visio)
Эксклюзивная бизнес-игра «THE PHOENIX PROJECT GAME»
Основы ITSM для бизнеса и подход “Три пути” DevOps
Алгоритм создания конкурентоспособного IT-продукта
Успешный вывод IT-продукта и IT-стартапа на рынок
Этот курс подойдет вам если
… И ХОТИТЕ РЕШИТЬ ТАКИЕ ПРОБЛЕМЫ, КАК:
Кризис
Вы испытываете затруднения в текущей отрасли вашей деятельности
Цели
Рассматриваете IT-сферу как свою мечту или цель для реализации бизнеса
Разработка
Вы не понимаете как происходит разработка IT-продукта
… В ЭТОМ КУРСЕ ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
Понимание
Четкое понимание последовательности шагов и дорожную карту входа в IT-сферу
Навыки
Как формировать идею, вовлекать заинтересованные стороны, управлять командой разработки и выводить на рынок продукт
Шаблоны
Рабочие шаблоны разработки и инструменты управления, готовые для использования на практике
… И ХОТИТЕ УЛУЧШИТЬ В СВОЕЙ РАБОТЕ:
Перспективы
Вы не видите перспективы в прежней сфере деятельности
Профессиональный застой
Вы дошли до максимума в своей карьере и хотите чего-то нового
Ясность
Информация о вхождении в IT-рынок отсутствует
… В ЭТОМ КУРСЕ ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
Дорожную карту
Ваши пошаговые действия для реализации себя как IT-управленца
Новые инструменты
Ознакомитесь с новейшими методами управления командой Agile, Scrum, Kanban
Шаблоны
Рабочие шаблоны и инструменты управления, готовые для использования на практике
… И ХОТИТЕ УЛУЧШИТЬ В СВОЕЙ РАБОТЕ:
Зарплата
Вас не устраивает оплата труда в стагнирующей отрасли вашего текущего места работы
Навыки
Хотите испробовать свои силы в перспективной и динамической отрасли IT
Ясность
Информация о вхождении в IT-сферу с нуля отсутствует
… В ЭТОМ КУРСЕ ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
Профессиональный рост
Профессиональный фундамент для развития вас как востребованого и успешного специалиста на IT-рынке
Навыки
Как формировать идею, вовлекать заинтересованные стороны, управлять командой разработки и выводить на рынок продукт
Рабочие шаблоны
Получите рабочие шаблоны для разработки, управления проектом и вывода на рынок IT-продукта и IT-проекта
… И СТАВИТЕ ПЕРЕД СОБОЙ ТАКИЕ ЗАДАЧИ, КАК:
Кризис
Вы больше не хотите работать на кого-то и у вас есть идея создать свой IT-стартап
Реализация идеи
Вы загорелись идеей создания IT-продукта, но никогда в IT-сфере не работали
Поиски
Вы ищете спонсоров, заинтересованные стороны к своему IT-продукту и IT-проекту
… В ЭТОМ КУРСЕ ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
Дорожную карту
Ваши пошаговые действия для реализации себя как успешного IT-стартапера и развития вашего IT-продукта
Навыки
Формировать идеи, вовлечения заинтересованных сторон, управления командой разработки и вывода на рынок продукта
Методологию
Готовую стратегию вывода на рынок и сопровождения по всему жизненному циклу своего IT-продукта и IT-проекта
Почему нужно выбрать нас:

Мы эксперты в Project Management, Marketing Management, Sales Management и Digital

Лицензированный учебный центр по подготовке проектных менеджеров по системе IPMA

Максимально практический формат. Разработка своих проектов учащимися по ходу обучения

Выдача свидетельства гос. образца о повышении квалификации НТУУ КПИ после защиты проекта
Содержание курса:
Структура этапов создания IT-продуктов
Выявление и управление требованиями к ПО
Формирование команды разработчиков
Базовая разработка IT-продукта
Автоматизация управления IT-продуктами
Создание конкурентоспособного IT-продукта
DevOps практика: Люди, процессы, IT
Успешный вывод и эффективное продвижение IT-продуктов
Полный цикл управления IT-проектом.
Пошаговый алгоритм, которым вы овладеете
Идея продукта
Концепция, замысел, заинтересованные лица
Идея и жизненный цикл проекта. Анализ заинтересованных сторон. Business Model Canvas.
Выявление требований
Инструменты выявления требований
Анализ документов. Воркшопы по требованиям. Прототипирование. Фокус-группы. И другие.
Анализ требований
Инструменты анализа требований
CRUD+FP. Проверка полюсов. Общее частное / частное общее. Действие / противодействие. И др.
Документирование
Инструменты документирования требований
RUP vs SCRUM / Типы и шаблоны документов. Видение — User Story — Use Case. И другие.
UI / UX
Создание пользовательских интерфейсов
Прототипирование. Расскадровка. Типизация UI. Составляющие UX. Карта переходов.
Управление требованиями
Инструменты управления требованиями
Атрибуты, типы, приоритеты, состояния. Контроль версий и изменений. Трассировка. И др.
Agile парадигма
Принятие философии Agile
Agile культура и способ мышления. Agile-манифест. Lean Thinking. Методологии. И др.
SCRUM
Работа команды по SCRUM
SCRUM-команда: роли, активности и артефакты. Адаптивное планирование и разработка.
Kanban
Работа команды по Kanban
Канбан ценности. Описание систем потока. Основные практики Канбан. Переход на Канбан.
Jira & Confluence
Автоматизация работы agile-команды
Планирование, отслеживание и выпуск продукта с помощью IT-решений для agile-команд.
IT-маркетинг
Маркетинг IT-продукта
Анализ рынка и создание концепта. Продвижение. Маркетинг стартапа и IT-аутсорсинга
IT Development & IT Operations
Основы эксплуатации и управления ИТ услугами
Управление ИТ путём оптимального сочетания людей, процессов и информационных технологий.
Agile and future organizations
Системы и практики гибкого управления
Обзор мировых тенденций по использованию Agile практик. Какой может быть “Организация будущего”.
“The Phoenix project game”
Три основные пути DevOps на практике
Мягкое внедрение DevOps, понимание бизнес-процессов в компании и развитие навыков командной работы
DevOps observing
Эффективные практики внедрения DevOps подходов
Методики интеграции специалистов эксплуатации в повседневную деятельность команды разработчиков.
Кто обучает
Учись у профессионалов своего дела
Начало курса
21.11.2019
Свободных мест:
3
Документы об окончании
СЕРТИФИКАТ СПЕЦИАЛИСТА-ПРАКТИКА ПО УПРАВЛЕНИЮ IT-ПРОЕКТАМИ И IT-ПРОДУКТАМИ
ДОПОЛНЕНИЕ К СЕРТИФИКАТУ СПЕЦИАЛИСТА-ПРАКТИКА С ПЕРЕЧНЕМ КОМПЕТЕНЦИЙ
Формат обучения
Выходной
Курс длится 3,5 месяца. Занятия проходят каждую СБ или ВС:с 10:00 до 17:00, с 13:00 до 14:00 — обед
Вечерний
Курс длится 3,5 месяца. Занятия проходят 2 раза в неделю по вечерам: с 19:00 — 22:00
Онлайн
2 варианта прохождения: 1) вебинар по ходу реального курса; 2) видео-уроки в записи
Корпоративный
Формат обучения подбирается индивидуально и формируется после брифа
Отзывы наших выпускников
ФОТОГАЛЕРЕЯ
[creativeslider id=»14″]
Стоимость участия
СТОИМОСТЬ КУРСА БЕЗ ПРЕДЗАКАЗА
- *4 платежа по 4499 грн/мес в ходе обучения
- В стоимость курса входит:
- Сертификат специалиста-практика по управлению IT-проектами и IT-продуктами с дополнением
ЗАКАЗ ЗА МЕСЯЦ - СКИДКА 20%
- *Экономия 3 600 грн при полной оплате за месяц
- В стоимость курса входит:
- Сертификат специалиста-практика по управлению IT-проектами и IT-продуктами с дополнением
ЗАКАЗ ЗА 2 НЕДЕЛИ - СКИДКА 10%
- *Экономия 1800 грн при полной оплате за 2 недели
- В стоимость курса входит:
- Сертификат специалиста-практика по управлению IT-проектами и IT-продуктами с дополнением
В стоимость обучения входит
Сертификат специалиста-практика
Практика по ходу обучения
Консультации экспертов
Кофе, сливки, чай, печенье
Помощь с трудоустройством
Рекомендуем наших лучших выпускников
—
К нам обращаются HR киевских компаний и мы рекомендуем им лучших выпускников.
Регулярные консультации по актуальным вакансиям
—
Наши студенты могут в любое время получить информацию по свежим вакансиям из нашей базы
Высокий уровень доверия работодателями
—
HR уверенны в квалификации, которую получают наши выпускники после обучения
У нас проходят обучение






Наши студенты
Выпускаем лучших:
1300
выпускников
945
проектов
92
выпуска
Гордимся каждым выпускником!
Где мы находимся
Найти легко:
Детальная программа курса
AGILE PROJECT MANAGEMENT
-
Аджайл парадигма
— Основы; — История Аджайл; — Аджайл Манифест; — Аджайл методологии; — Модель Кеневин. Культура и способ мышления: Понимание Аджайл «мышления»; — Создание общего понимания; — Обучение «софт» скилам — Понимание коммуникационных барьеров; — Знание, разделяемое всеми; — Физическое рабочее окружение; — Техники взаимосотрудничества; — Техники для понимания, разделяемого всеми; -«Переходы» в ролях; — Понимание парадигмы; — «Лидера-Слуги»; — Итеративно-инкрементальный подход; -«Каскадная модель» vs Agile; — Что такое успешный проект?; — Аджайл треугольник; — Работа, основанная на ценности; — Работа с качеством в Аджайл; — Люди и команды в Аджайл; — Организация и структура команд; — Аджайл команда и Аджайл менеджер; — Наделение властью людей и команд в Аджайл; — Ситуационное лидерство, манифест команды и делегирование; — Строим доверие и сообщество: разбор кейса «Spotify»; — Планирование и адаптация; — Аджайл планирование и мониторинг; — Оценивание в Аджайл. Работа с рисками в Аджайл; — «Техническая экспертиза»; — Непрерывная интеграция; — Непрерывная поставка; — Стоимость и преимущества частой поставки. Практика; — Turn the coin game; — «Мировое кафе»; — Agile Project Charter; — Видение продукта; — Анализ стейкхолдеров; — Карта делегирования.
-
Скрам фреймворк
— Основы Скрам; — ADAPTирование; — Скрам Паттерны; — Адаптирования Скрам; — Практическое упражнение; — Построй свой процесс по Скрам (BYOS); — Личности в Скрам; — Работа с сопротивлениями; — Новые роли; — Меняем существующие роли; — Технические практики; — Команды в Скрам; — Структуры команд в Скрам; — Командная работа в Скрам; — Работа с самоорганизующимися кросс-функциональными командами в Скрам; — Бэклог продукта; — Спринты; — Планирование в Скрам; — Работа с качеством в Скрам; — Организация; — Масштабируем Скрам; — Распределенные команд; — Сосуществование с другими подходами; — HR и PMO -Практика T-люди и «Звездная карта»; — Бюджетирование в Скрам; — Анализ «сгорающих» диаграмм; — Lego Game.
-
Канбан фреймворк
— Что такое Канбан?; — Канбан ценности; — Канбан «Агенды»; — Фундаментальные принципы Канбан; — Описание систем потока; — Закон Литтла; — Основные практики Канбан; — Переход на Канбан в организациях (STATIK); — Канбан роли; — Прогнозирование и метрики; — Масштабируем Канбан в организации; — Практика; — Игра «Канбан пицца»; — getKanban Game.
-
Практикум управления Agile-командой в Atlassian Jira
— Jira какие задачи решает; — Jira как приобрести; — Jira создание проекта; — Jira как завести пользователей; — Jira как организовать иерархию элементов; — Jira как настроить процесс; — Jira как добавить атрибуты; — Jira как настроить SCRUM доски; — Практика по JIRA; — Интеграция confluence JIRA; — Интеграция JIRA системы.
-
Практикум управления рабочими процессами в Atlassian Confluence
— Confluence какие задачи решает; — Confluence как приобрести; — Confluence как завести пользователей; — Confluence как организовать структура (создание проекта); — Confluence использование плагинов; — Confluence применение gliffy; — Практика по Confluence
ОСНОВЫ БИЗНЕС-АНАЛИЗА
-
Концепция, замысел, заинтересованные лица
— Формирование идеи; — Жизненный цикл проекта; — Анализ заинтерисованных сторон; — Business Model Canvas.
-
Введение в IT и BA
— Этапы разработки программного обеспечения; — Кто такие бизнес аналитики; — Чем занимаются бизнес аналитики; — Чем занимаются системные аналитики; — Какими качествами должны обладать аналитики; — Что такое требование; — Критерии хорошего требования (INVEST); — Типы требований; — Документы спецификации.
-
Выявление требований
— Место выявления в процессе разработки требований; — Основные техники выявления требований; — Анализ документов; — Мозговой штурм; — Воркшопы по требованиям; — Опрос/анкетирование; — Интеллектуальное пиратство; — Интервью; — Наблюдение. Прототипирование; — Фокус-группы; — Анализ интерфейсов (анализ входов выходов); — Практика по выявлению требований.
-
Анализ требований
— Как понять когда сбор требований окончен; — CRUD+FP; — Проверка полюсов; — Каждое действие должно иметь противодействие; — Общее частное/частное общее; — Смотрите вокруг все придумано до нас; — Практика по анализу.
-
Документирование требований
— Этапы работы с требованиями и документами; — Заинтересованные лица; — Кто, что хочет знать, зачем и в каком объеме (RUP vs SCRUM); — Типизация документации; — Виды документов; — Основные документы; — Дополнительные (но не менее важные); — Управление требованиями и версионирование документации; — Шаблоны документов (когда/для чего/для кого); — Глоссарий; — Концепция; — Видение; — User Story; — Use Case; — Шаблоны описания входной/выходной информации; — Шаблоны описания списка (выходная информация); — Шаблон»Additional Requirement» (FR/NRF/BR); — Техническое задание; — Архитектурный документ; — Практика по документированию требований.
-
Пользовательские интерфейсы
— Прототипирование; — Расскадровка; — Выбор прототипа; — Что такое UX ?; — Что такое UI?; — Типизация UI; — Составляющие UX; — Карта переходов или информационная архитектура; — Описание окна (desktop-приложения); — Описание Web страницы; — Общие рекомендации к элементам управления; — Базовые элементы управления; — Практика по прототипированию UI/UX.
-
Управление требованиями
— Управление требованиями; — Идентификация требования (атрибуты требований); — Типы требований и другие элементы проектов; — Приоритет требования; — Состояния, которые может принимать требование; — Контроль управления версиями; — Связи требований с другими элементами проекта; — Контроль изменения требований; — Трассировка в системе управления требованиями; — Трассировка; — Системы управления требованиями; — Практика по управлению требованиями.
-
Нотации
— Что такое нотация? Почему не каждый о своем?; — IDEF0; — BPMN; — UML; — Диаграмма сценариев использования; — Диаграмма состояний; — Диаграмма классов; — Диаграмма объектов; — Диаграмма деятельности; — ДРАКОН; — Практика по нотациям; — Выбор технологии; — Обзор; — Практика по нотациям.
МАРКЕТИНГ IT
-
Создание продукта, продвижение продукта
— Исследование рынка; — Определение и описание целевой аудитории; — Разработка продукта; — Разработка стратегии продвижения продукта; — Определение набора инструментов и каналов продвижения продукта; — Marketplaces; — Контент- маркетинг, как один из основных каналов привлечения пользователей; — SMM; — E-mail-маркетинг.
-
Маркетинг стартапа
— Есть идея!; — Посевной этап стартапа; — Запуск продукта или его версии; — Когда проект запущен; — Увеличение количества пользователей/продаж; — Выгодные бизнес-партнерства.
-
Маркетинг в аутсорсинговых компаниях
— Разработка стратегии продвижения компании и ее бренда; — Определение каналов привлечения клиентов; — Контент- маркетинг; — SMM; — E-mail-маркетинг.
DevOps
-
IT Development & IT Operations review
— Основы эксплуатации и управления ИТ услугами (обращение/инцидент/проблема/запрос на обслуживание); — Операционные цели и задачи ИТ подразделения; — Разработка ИТ продуктов, цели и задачи.
-
Agile and future organizations
— Эволюция и развития организаций Agile status report; — Системы и практики гибкого управления.
-
Observing The Phoenix Project Game
— Три пути DevOps Создание потока доставки ценности; — Ценность обратной связи и постоянных улучшений.
-
DevOps observing_part 1
— Откуда начать; — Технические практики потоков создания ценности; — Второй путь: методики обратной связи.
-
DevOps observing_part 2
— Методики непрерывного обучения и экспериментирования; — Методики управления изменениями и контроля над соответствием нормам и требованиям.